“透过门缝,我看到房间的角落里还摆着几块石碑,石碑背面冲向我,我看不到石碑正面上的文字。”
“我认为,那些石碑上雕刻着我们玩家的名字。”
“早在我们来到这个宅子的时候,这些墓碑就已经准备好了,只等我们下葬的时候用上。”
“我说完了,该你说了。”
话落,凌惜又抿了一小口水,平静地望向程浮,“我记得你在玩家开会时主动提起并质疑过厉鬼先攻击玩家的事,那时你应该有话想说吧?”
凌惜猜对了。
当初在开会时,程浮就问起了“厉鬼为什么攻击玩家不攻击NPC”这个问题。
他的本意是想引起玩家们的注意,让他们试试能否以此为突破,产生新的灵感。
没想到颜静的回答让玩家们全都信服了,紧接着,王东海就把话题引到了他身上。
程浮倒是不怕,还看起了戏,只是看戏的同时,他也觉得有一点可惜。
终于,凌惜又挑起了这个话题。
程浮:“你是第一个、也是唯一一个质疑这条规则的人。”
程浮注视着凌惜,轻声道:“不错,我可以用屠夫的身份保证,地狱根本没有强制Boss优先杀玩家这一条隐藏规则。”
“地狱会用别的手段确保Boss对玩家的攻击性。副本Boss想杀掉玩家的原因有很多种,我随便举几个例子。”
“比如Boss是人类含怨而死化作的厉鬼,而玩家开局就被赋予了身份,是厉鬼生前怨恨的对象。”
“比如Boss是守护某个宝物的怪物,而玩家的通关条件是获得那个宝物。”
“比如Boss只在某个特定领域活动,会杀掉所有在这个领域内的人,而玩家开局就闯进了该领域之中......”
等等。
如果这里就是厉鬼的领域呢?
这场游戏里,玩家们开局就出现在了宅子外的砖石地上,位于黑栅栏围墙的范围中,游戏规则还特意强调了玩家不能离开这个范围。
这和凌惜刚经历过的村庄副本太像了。
上一场游戏中,她就是开局便已经身在村庄内部,游戏规则三令五申玩家不能越过村庄的边界,违者抹杀。
程浮:“即便是这种情况也说不通。”
凌惜只是在脑海中想一想,还没开口反驳,程浮就像是预知到了她要说什么,从容地说道:“因为我就是这种类型的Boss。”
“像我这种领域型的Boss,如果没有背景故事,那就是无差别攻击,无论玩家还是NPC都不放过,一视同仁,不分先后。”
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